
Moldex3D Studio è una piattaforma unificata per la pre e post-elaborazione dei dati di simulazione.
È progettata per offrire un’interfaccia intuitiva e unificata che consente all’utente di gestire l’intero flusso di lavoro, dalla preparazione dei dati CAD fino all’analisi dei risultati.
Le principali funzioni disponibili in Moldex3D Studio sono:

Moldex3D Studio è una piattaforma di analisi completa.

L’interfaccia intuitiva, realizzata con un design a nastro, consente all’utente di completare l’intero flusso di lavoro di simulazione sulla stessa interfaccia. Il design chiaro delle icone e il layout integrato delle funzioni di pre e post-analisi permettono di preparare e rimodellare rapidamente il modello, nonché di eseguire calcoli con il solutore e visualizzare i risultati.

Durante la creazione della mesh, l’utente può passare istantaneamente dalla modalità eDesign a BLM in base al modulo e alla licenza utilizzati. La modalità mesh BLM consente di costruire modelli con mesh completamente tetraedrica o con mesh a strato limite (BLM). Gli utenti possono generare mesh solide 3D per la progettazione di componenti e stampi in modo più efficiente. Inoltre, è possibile proseguire con la sequenza di calcolo dell’analisi F/P/C/W dopo l’impostazione della pre-analisi senza interruzioni. Per una progettazione intuitiva, sono disponibili quattro elenchi di elementi ad albero per semplificare le operazioni e la gestione della modellazione:

Personalizza la visualizzazione dei risultati
La funzione di confronto dei risultati consente di visualizzare rapidamente le differenze tra diverse esecuzioni. L’utente può inoltre selezionare la modalità di visualizzazione sincronizzata o separata, a seconda delle proprie esigenze.

Sistema di meshatura misto dei canali di alimentazione (Runners)
Supporta la connessione mista di runner a superficie poligonale e runner curvilinei per generare una mesh solida. Il tipo misto consigliato è runner curvilineo con gate a superficie poligonale. La mesh solida consigliata è una mesh solida esagonale o prismatica per il runner curvilineo e una mesh a strato limite (BLM) per il runner a superficie poligonale.