Moldex3D eDesign: SINKMARKS, ovvero i risucchi.
La possibilità di vedere graficamente un modello il più possibile veritiero, aiuta in questa operazione di verifica.
Il problema legato alla rappresentazione visiva (ovvero con una vera e propria deformazione del modello o una rappresentazione in gradiente di colore delle aree soggette a risucchio), è quindi molto importante.
Il risucchio (sinkmark) appare come una depressione sulla superficie esterna che compromette quantomeno il risultato estetico, se non quello funzionale.
Quindi sebbene la presenza di questa deformazione non incide sulla meccanica del pezzo, il risultato non è accettabile in quanto il difetto estetico è una componente importante, e spesso fondamentale, del prodotto.

Il perché succeda questo è abbastanza semplice da dirsi: le tensioni interne dovute al gradiente di temperatura/pressione creano un forte stress all'interno della cavità, una forte ritiro del materiale, che se non compensato da fattori costruttivi positivi (es.:fibre), fornisce come risultato questa deformazione.
Come si corregge? Beh, una volta verificata la presenza del difetto si può operare ottimizzando il ciclo di impaccamento (packing cycle), modificando il profilo del pezzo se possibile, variando il tipo o la localizzazione del punto o dei punti di iniezione, usando materiale con caratteristiche diverse, modificando il sistema di iniezione o di raffreddamento (contribuzione a trasferimento di calore), ecc. ecc.















Lavorare con il CAD
  • CATIA V4
  • CATIA V5
  • Creo (Pro/Engineer)
  • Unigraphics/NX
  • CIMATRON
  • ACIS
  • Parasolid
  • SolidWorks
  • Solid Edge
  • Inventor